mercredi 30 juin 2010

Jeu : Hundreds



Un très bel exemple de jeu épuré, juste le strict nécessaire : Hundreds. Un principe éculé, mais cette version fonctionne vraiment bien : faire grossir des cercles mouvants sans qu'ils se touchent les uns les autres. Au choix : vous y passez 2 minutes ou la moitié de la journée...

1 commentaire:

  1. Très sympa. Je plafonne à 23, ou plus exactement, je commençais à y passer trop de temps :-)

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