Je me suis laissé dire que vous étiez en manque de jeu en ce moment alors en voici un petit : Continuity.
Ca commence comme un bête platformer : attraper la clé rouge pour ouvrir la porte rouge.
Le twist, comme disent les jeunes, c'est que les éléments de chaque niveau se déplacent en glissant comme un taquin et que l'on ne peut passer de l'un à l'autre que si les passages correspondent. C'est plutôt pas mal fichu.
Un peu court, mais bien.
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